河流剧本杀由于阅读量较小,感情描写有留白,自由度较强,具体体验会因人而异。指还原难度,推理部分只交给了某几个角色,大家主要还是看人设的贴合度选角,由dm主导还原。非常特殊的本,互动性很强,几乎全程以演绎的方式展开,很容易沉浸,也很容易上头。
本文仅为《河流》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《河流》故事背景详解:
有幸上了本地第一车河流,只能说本好!流程好!店家好!神仙本子!神仙店家!神仙dm!一切都是天选!
河流作为一个全类型本,体量很大,包含了机制,推理,还原,情感,恐搜,中间甚至还有个让恐怖本选手都害怕且恶心的环节(是的,我玩完没吃晚饭,洗了三遍手,把手都洗瘀血了…)但是恐搜没有脏吓!
河流虽然体量很大但是每个环节都设置的很有意思,并且节奏紧凑,中间还有个蛮有意思的机制环节,玩到最后才会觉得之前的努力都白费了?我们努力吵了一个小时的架最后得到了个什么玩意?
河流其实一直在探讨一个问题:人的终点究竟是什么?人性的终点到底在哪?
在闭塞的小山村里,那一望无尽的生生河里究竟能不能找到一切的答案?
在河流的故事里,世界上最可怕的东西究竟是什么?
我们究竟该如何思考生命的意义?
是亘古恒长的永无尽头,还是一瞬?
人类一切的终点到底在哪?
但这似乎是个哲学范畴的问题,终其一生我们都在追寻问题的答案:
或许这便是生命,是人类,亦是河流。
剧本杀《河流》角色体验测评简介:
拿到边缘工具人剧本了,其中三个女角色感觉都挺边缘的没意思。5男3女,大头高潮集中在2个男的。
想必点进来大部分是将要打或选择打的吧,你是鱼(鬼头妹),真无语,有舔狗,没实际,有喜欢,没实际,有继父,没关系,看谁都有事,就不告诉你。
1玩法全面升级,熟悉的感觉,但决然不同的配方河流的玩法无论从丰富度还是机制的体验感都有了全面的提升,依旧是熱悉的心理博弈,但是操作的可能性千变万化。连机制部分都能做到埋藏伏笔,首尾呼应,全部紧密贴合于故事本身,与整体故事推进相辅相成,无比的舒适紧凑。
2更欢乐!更惊悚!更刺激!
河流的欢乐部分也远超前两部,从剧本内容,到机制部分,再到隐藏的种种还原笑点都非常有特色。雅俗共赏、口味独特,这才是大山系列最纯正的味道。而惊悚部分更是把心理压迫玩到了极致,无需很多惊悚的npc演绎,只用一个小小的道具,做一件最为简单的事,就能让玩家的心理防线在现场完全崩溃。
3休量再度提高,足够撲的上独家的水平
河流的故事体量是三部中最大的,而还原和推理部分也是三部中最难的。无论从还原的细节还是推理的逻辑层面,都比前两部优秀。在这神秘的大山之上,在这神秘的河流之中,还隐藏了太多我们没有发现的东西。当最后的真相浮出水面之时,整个故事流程出现首尾呼应、相互闭环之时,瞬间头皮发麻,醍醐灌顶。
4立意更加适配
大山系列最为特殊的一定是立意部分,这次河流的立意依旧独特,但更加容易让人接受。相比较大山和将昼,河流在故事沉漫和立意部分保持了原有特色的同时,又不会有过多的文本描述,防止后期出现阅读的疲意感。
立意更加适配市场让整个本舒适度变得更高。