流逝于青山洄河时剧本杀这部作品才有幸面世,创作最初是因为想记录一下自己2年的剧本杀生涯,恰逢观看了余华老师的《河边的错误》,才有了最初的灵感。
大纲最初是想创作一部设定系的硬核推理,奈何笔力有限,苦思无果,退而求其次才选择了较为简单的本格社会派。
说实话,我对流逝是不满意的,最多打到70分,但测试后反响出奇得好,店里的朋友建议我投稿试试,才认真的开始打磨修改,中途有无数朋友帮忙并提供意见,后来又有了监制河安老师的介入,流逝渐渐有了模样。
流逝并不是一部完美的作品,但它一定是一部诚意满满的作品,总创作字数超过30w,光是大纲人物小传以及废稿等就花费了超级多的时间。
写下这些文字不是感慨流逝创作有多不易,而是想给最初写下第一个字的开始画下句号,如果玩到这部作品的您觉得开心,有趣,便是我最大的收获。
本文仅为《流逝于青山洄河时》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《流逝于青山洄河时》故事背景详解:
现代 还原 悬疑其他
3男3女
6.5小时 进阶
简介 适龄18+
青山洄河,束缊举火,所有苦难奔赴的故事下,都藏有难以启齿的动机。如果故事没有答案,不如一起发疯。
以畸形救赎化为推理刃芒
用人性暗礁推动迷欲陀螺
《流逝于青山洄河时》宣传视频
“青山洄河,束缊举火。所有苦难奔赴的故事下,都藏有难以启齿的动机。”
“少年羞耻感的往事和成年不惮罪恶感的现实混杂在一起,描摹出操蛋的人间。”
剧本杀《流逝于青山洄河时》角色体验测评简介:
时间过了许久了,还是来补个测评吧,说上来我应该是一测玩家这里浅浅吐槽一下。(感觉现在的流逝跟我之前玩到的不是不太像是同一个剧本了,不仅仅是我一人有这样的感受啊)
还是先谈一谈这个剧本吧,推理与还原占比个人感觉是3:7毕竟社会派嘛,还是着重于故事内核,所以重点在于故事还原与人物关系上面。
案子上面说实话很对我的味儿,作为推理本玩家,我不像他们那种只接受硬逻辑,不接受社会的盘派行为逻辑那种,所以案子上面个人觉得没啥问题很不错。
故事上面作者的文笔很不错,确实把上世纪末国营厂的那种环境给描述出来,而且看着车上的姑娘们痛哭流涕,相信情感上面作者还是比较厉害的(就是阅读题量对于我来讲有点点大了,不过还是那句话,推理本里的情感才是顶的。我们可是纯爱啊!)
“青山洄河”我相信很多90后的朋友们应该会有这样子的一个童年吧,比较中式社会派确实就像是感觉这个故事发生在自己身边一样,在整个游戏的过程当中我也一直在思考,若是我们当时遇到了这样的事,你的选择是怎么?是像故事一样献身还是选择弯腰拾起拿本错误?还是说驻足观望当一个旁观者?
“人,会不会两次踏入同一条河流”
“我觉得一定会”