剧本名称:蝶•WISH
类型:机制、硬核、还原;
时长:3-4小时;
推荐指数(满分10分):6.5分;
剧本亮点:蝶•WISH剧本杀是作者刚仔五部系列作品中的第一部,但令我很遗憾的是,这个硬核作品太过温柔,没有给我想要的感觉……《蝶WISH》的中间夹杂了一个机制环节,玩家通过机制决定任务以及线索的获得。这个环节我个人认为还是很重要的……会影响后续的故事
蝶•WISH剧本杀玩家测评简介:(这个本好玩吗?)
美国气象学家爱德华·洛伦兹1963年在一篇提交纽约科学院的论文中分析了这个效应。“一个气象学家提及,如果这个理论被证明正确,一只海鸥扇动翅膀足以永远改变天气变化。”在以后的演讲和论文中他用了更加有诗意的蝴蝶。对于这个效应最常见的阐述是:“一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。”
其原因就是蝴蝶扇动翅膀的运动,导致其身边的空气系统发生变化,并产生微弱的气流,而微弱的气流的产生又会引起四周空气或其他系统产生相应的变化,由此引起一个连锁反应,最终导致其他系统的极大变化。他称之为混沌学。当然,“蝴蝶效应”主要还是关于混沌学的一个比喻。也是蝴蝶效应的真实反应。不起眼的一个小动作却能引起一连串的巨大反应。
作者很巧妙的将蝴蝶效应运用到《蝶•WISH》中,蝴蝶扇动翅膀卷起一场风暴,人的一个选择也许会改变其他人的人生,从中期的机制环节能明显的感受到作者的想法~
《蝶•WISH》的整体构思我还是挺喜欢的,每个人的人物剧本中寥寥几页,减少了阅读的体量,有用的东西无处不在~
《蝶•WISH》的问题也很明显。这也是我觉得很可惜的地方,作为一个硬核本,本子的总体时长大概在3个小时左右,中间的机制环节的设定也太过简单。不得不承认,由选择结局是一个很不错的idea,可在《蝶•WISH》中,ta太过简单,ta不像《奇异人生》中将选择做到了那么极致,而是简单粗暴的根据玩家的选择与否来决定……