这美好的一天剧本杀这个本有意思的在于叙诡手法,在当时应该算是比较新的剧本形式,真真硬核本。整体结构是6段记忆碎片加主案件。我们那一车dm扶车了,脑子最后实在转不动了 不够用了。每一次的反转就是要推倒之前的重新推理。硬核硬核硬核推土机无脑。
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剧本杀《这美好的一天》故事背景详解:
主体推理引导思路:
饭店:长发女声见网友的时候短发女生向家人举报了长发女生,相对于毫无对话的“拥吻”画面,举报的现场更像是主体当时所在地,饭店争斗发生时楼上除了头发种疏的中年男子其他都是NPC,长发短发女生在楼下,是否能脑补楼上的争斗这个点存疑,主体很有可能在金国富,可人之中。
海边:这段回忆排除NPC,大段时间大家都在一起,所以这段主体很难判断。只有可人,主体可能出在这三人之中,尤其是看到光头莹莹,易诚跑向房车时看到了更多的景象。
身影的可人和易诚。(此时盘主体不必强求对错,所以即便没盘到莹莹也没关系)
医院:医生和何春生的对话排除NPC只有易诚和何春生听到了(易诚听到的片段内容能很轻易的脑补到医生具体说了什么,所以医生的话在何春生视角里更全面),但奇怪的是何春生不知道具体和孟厂长说了什么,反倒是何春生不在时病房里的对话更全面。同样的,易诚也是唯一没有看到有人递信封给医生,告诉医生”做的好,这是你应得的",因此何春生和易诚都有可能是本幕主体。
先玩的《献给莹》(美好2),再打的第一部,打完以后反而觉得,美好1比美好2好玩。
两部的整体结构在前期差别不大,都是进入了类似的记忆机子,整体的设定上跟《周公梦游》有相似之处,但是没有周公复杂。进入记忆画面后,先是比较经典的盘视角的归属、记忆主体和凶手,难度不高,每段场景的阅读内容很少,不同场景的人物特征描述角度不一样,包括了头发、眼睛、嘴巴等,不过还是跟美好2一样,这些外貌描述仅仅服务于当前场景的推理。
中间穿插了一个pvp名凶的阶段,也是跟美好2一样去盘为什么有人不观看记忆场景画面就可以知道内容。美好1在这上面的诡计设计的虽然不难,但很精巧,比2的接受度高很多,如果凶手是个比较会骗的玩家,能盘很久。
反转阶段的诡计设计也很有巧思,属于可盘性比较高的。
不过整个故事的体量还是有点小,故事也很直白,单一反转点结束后整个游戏就戛然而止了。玩家角色基本都是纸片人角色,服务于幕后boss的存在。
不知道是不是因为美好1的故事有点小、反转只有一次,所以在美好2里面把整个故事扩大了数倍+增加了N次反转。不过两部作品玩下来,我反而更喜欢1这种小家碧玉一般的设计感。
剧本杀《这美好的一天》角色体验测评简介:
类型:现代 还原 立意 推理
人数:7人( 4男3女 )
形式:城限
时长:5H
剧本简介:
满天星斗默默地看着世间万物。此刻这城市早已酣睡,却也有人辗转反侧。我们妄想抓住时间的尾巴,想让它停下,到头来却被时间推着走。我们无法抛下过去。我们难以迎接未来。直至初生的朝阳从地平线升起,正式宣告着美好一天的开始。
静谧了一夜的小城渐渐苏醒,从寂静逐渐喧嚣。大街小巷里,形形色色的路人摩肩接踵川流不息。这城市大到可以装下声色犬马,却也小的容不下一个人的欲望,和几个人的错过。
城郊小小的研究所内齐聚了几个远道而来的故人。
“这就是我们的过去吗...”
问题1️根据仓库慕最后音频线索中的对话:“我为了咱们俩做了这么多,你也‰题把自己撇干净!我们和两个保镍一起去仓库:今天你也必须杀一个!,我两个冯畅N孟宏伟,晒个候器舰洗者,戗辨威谈钞砬大新最快……
问题2️在小剧场中得知,何春生记得自己看到了仓库的全貌,晦仓库应该也不有三个人,那各位理论上来说不应该石到重复视角才对(“孟宏伟”角色之荫看珧不是重复视角,在真实回忆中当时只有六个摩涅塔使川者,面“孟宏伟”看的是死者视角记忆画而的重播)如果仔细看仓库幕画面则会注意到一个小细节,在两个°死者视角中”对场景描述其实有不一样的地方,一个是“你的面前还站着另一个人。
宽大的雨衣遮盖了TA的身形……
问题3️那么目击者何春生在哪呢?首先不可能是死者,否则以何春生为主体的记忆是如何提取出来呢?何春生死了也就不用要挟何思博了。其次何春生也不可能是凶手,否则何春生杀人则同样没有威胁何思博的必要。最后何春生会不会是站在门口看的那个人呢?在死者视角中描述到门口站的人身材是“体格壮硕”,而何春生在小剧场中描述是“支撑起佝偻瘦弱的身体”因此门口的人也不是何春生(门口的人其实是叹镖陆刃甲陆刃乙双兄弟)。那么为何何春生视角消失了呢?