七个乌鸦剧本杀故事背景是围绕童话展开,甚至一个剧本就是一个童话书(他封面的美工真的超级好),前期也会通过童话的故事展开破冰,一度让我以为这是一个欢乐机制本! 2⃣️它的凶案只是单纯为了故事线服务的,甚至可以说没有凶案,对于喜欢pvp的玩家可能会有点失望,同时这个本是需要分享故事视角的,不能出现单C或者挂机情况,不然游戏体验会差很多,我们那一车就有一个小姐姐玩一半就开始进入摆烂状态,真的很无语。
本文仅为《七个乌鸦》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《七个乌鸦》故事背景详解:
你相信童話嗎?童話的故事都是騙人的(誤......
以童話方式做為開端,我很喜歡前面利用特定詞語去創造故事...
國王:權力
富商:財富
牧師:隱忍
吟遊詩人:浪漫
草藥師:汙衊
騎士:守護
傳教士:宗教
這本的還原推理資訊非常大量、名字也很多,最好不要掉線,否則很容易錯過
這本從頭到尾我都很喜歡
前期可愛歡樂
中期推理雞皮疙瘩
後期可自己創造第三個結局
喜歡還原推理的朋友可以玩
剧本杀《七个乌鸦》角色体验测评简介:
看着“欧式”、“童话”和网上“叙诡”的标签,拉了一车人昨晚儿去冲了《七个乌鸦》,我后悔了!
丑话在前,我体验很差,算是稳稳的踩雷了吧,主打还原的剧本,真的是纯纯的一点凶案没有,而且边缘角色太多,不建议去打。
首先时长,我们打了五个半小时,但我个人真的做了两个小时牢,个人觉得,这是一个可以在五小时结束战斗的本。
难度?怎么说呢,我无法评价难度,因为我边缘,我的本难度不大,其他人的本都比我难,观察下来还原难度进阶到硬核之间吧。
优点的话,额,前期破冰和跑团的环节还挺开心的,氛围拉满,什么奥特光标、玛卡巴卡、古娜拉黑暗之神,应有尽有。故事完整无明显漏洞,围绕着宗教和欲望的童话故事,确实少见,童话+玩家共同组成真正的故事,是今年很流行的形式,这里的缝填的不错。多重结局的达成,全靠玩家临场发挥,小小的提升了部分体验。
勉强挑了些优点,到这个本的硬伤实在明显。首先是作为还原本,角色内容没有做到一视同仁的本,在我的标准下,都是烂本。在半封闭的形式下,边缘角色太多,缺乏故事视角,这点最后讨论。其次,推理节奏不舒服,欢乐跑团到终极还原割裂感严重,有在打两个本的感觉,虽说从话术上有明显提示,但体验不会因为一句话术有影响,只能说是自欺欺人了。许多小的还原点太老套,经常出现“不会是这样吧,可别”的想法,然后“还真是这样,我淦”,用队友的话讲,好多点,很无语。最后,叙诡和还原结合的问题,真的结合的不好,或者说,叙诡用的不好,靠盘zp还原故事,真的下头。
最后,围绕我觉得这个本最大的问题,边缘角色,浅谈几句,我始终认为,作为还原本,内容分配是很重要的,要么大家都有,要么大家都没有,因为还原的逻辑是靠大家分享组成故事,共同填充的时候获得体验,而一个六人本,两个角色的故事和其他四人的故事没有关系,更别提,四人故事里视角还有多有少,真的离离原上谱。
主持难度不大,前中后期有个演绎,别尬演就好,扶车点不多,但想主持好,还是建议自主的给玩家设定限制和任务。
总之,不想成为大冤种,别去打这个本,如果坚持要去,那看见NPC,刀就完了。