西西里之歌剧本杀这个本从机制还说还算比较新颖独特最后是根据打枪来决胜负的!但是对于我这种平时不打枪的人来说还不如掷骰子,这是一个4男3女的机制本,cp有莫妮卡 博滋、莎贝尔和诺、佐伊和马洛3对。我感觉都还可以没有什么边缘的角色。
本文仅为《西西里之歌》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
(1)关注微信公众号【居家项目】
(2)回复剧本名称,查询对应复盘即可
剧本杀《西西里之歌》故事背景详解:
今年上半年的本真的惨不忍睹,时间越来越长,机制却做的越来越烂,最近一段时间烂本数不胜数,比如喋血之夜,异世界,圣传,人皇,三国7黄巾之乱,十绝金鳌岛等等。时代在进步,然而现在的剧本还不如几年前的剧本有趣味。
《老伙计:西西里之歌》是《新世界:最后的圣餐》第二部。相较于第一部仅有的赌博+枪战机制,西西里之歌还引入了占地博弈以及提升地位等机制,大决战从第一部的打人形靶子变成了打地图板块,而且死亡的玩家也可以打,有效解决了第一部有人一回合给别人直接打死的问题,可玩性翻了一倍。
故事方面,作为一个黑帮题材的剧本,每个玩家都有独属于自己的故事,有仇人,有爱人,有队友。想不看剧本?那你就等着一打6吧!马诺,原名克里斯,属于北非的间谍,自由党和黑手党的战争毁了他的家庭,他便利用一个已死之人的身份潜伏在巴西尼家族,然而他利用的身份又是另一个已被灭门家族的小儿子,种种套娃,所以如何利用自己的身份获取最大的利益是马诺玩家的一大难题。这个本还引入了黑帮中的两大概念:坚信礼和喂圣餐。毕竟嘛,咱做黑帮还是要有点礼数,不能太粗鄙对不对,哦不对是吧,那就请你吃圣餐
我那一车大决战贼欢乐,每个人有很多个藏身地点,有人花了一堆道具结果秒了一个空地,有人一回合下来就打了两次在板上,有人看见一个地块就剩一血说“这不是随便打嘛”,结果一枪脱靶,惹得全场欢笑。那时候输赢已然不重要,大家打了两个小时的枪,也用不着等别人操作一个小时坐牢,打完10点还能赶得上地铁,一车人玩完欢声笑语的,岂不美哉!
剧本杀《西西里之歌》角色体验测评简介:
春节补档一个老本!虽然没有如今机制本的复杂繁琐,但哪个男生会拒绝打枪的浪漫呢?
优点:经典模式下的传统机制本。故事完整,有需要还原的故事真相,有合作,有背叛。机制上发育阶段是较为常见的占地块获取资源积累的模式,决定胜负的,从头至尾就是单纯的枪战。爽快不拖沓!
缺点:真要是说缺点的话,那就是当前环境下很多玩家不太能接受的阵营被刺元素。另外就是用软弹枪射击的话,其实,没有所谓的博弈公平可言,就是玩个开心就好,过分征求胜负欲的人会得不到满足。
整体故事架构在二战时期的意大利黑手党,其中七个青年的不同命运、追求与理念相互碰撞,造就了一场酣畅淋漓的枪战!
环节相对简单,有传统的故事私聊找个人任务的答案(问题答案都相对简单,看看线索,简单推理都能得出,多用排除法),与资源发育挂钩。三轮占地盘机制,循序渐进,同样提供发展空间。最终决战就是简单粗暴的枪战,具体体验跟店里提供的枪械性能直接挂钩,反正我们打的还蛮激烈的!
作为一个重度机制本玩家,会从这个老本身上,再找到最初打本的快乐!整体来说,上手难度不高,新手友好!情侣一起游戏的话,可以跟DM提前沟通锁CP线,避免会因为可能出现的“背刺”行为造成的不悦!总的来说,这个本还是值得一个高分评价的!不过也需要做好时长方面的心理准备,我们大概打了11小时左右,不过全程没有掉线或烦躁的负面情绪,整体过程还是蛮开心的!