蒙太奇诡鉴剧本杀本里的细节铺的非常的多,每一个线索都会让你通过故事去联想,而不是到处的去翻本。 没有所谓的故事分享大会,只有大概每一 part10分钟左右的视角分享。 没有大量的无用设定,本作仅有六条极简设定贯穿全文,可以说是从头用到尾,所以一定要完全的去理解才能更好的体验剧本。
本文仅为《蒙太奇诡鉴》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《蒙太奇诡鉴》故事背景详解:
一、导演及房间:通过vlog男厕视角找出所有导游房间及身份:A-卡梅隆、B-昆汀、C-斯皮尔伯格、D-大卫芬奇、E-温子仁、F-诺兰。
二、看不见的罪人:女主人中身影诅咒,坡脚男人躲在右侧房间阴影里所以女主人看不见,女主人打开窗帘时坡脚男躲在女主人身后影子里通过门口逃走后摔死。演员Q=坡脚男。
三、怦然心动:残疾男中红眼诅咒,独眼残疾男看到镜子里自己的一只眼球+摄像头给他特写镜头里自己的眼球导致中咒对自己产生杀意、开枪自杀。演员G=残疾男。
四、电锯惊人:女绑匪中尸体补全诅咒,被绑架女缺少一只手、女绑匪补全了看到的被绑架女的手、故井内所谓倒吊的男人实际只失去了双腿,用宽大衣服遮挡了断手,男人爬出井后用被绑架女断掉的手骨杀死女绑匪。演员J=女绑匪。
五、杀手不太慢:黑客中声音诅咒,黑客听到的口哨声延迟了,所以杀手可以足够时间杀人后逃走。演员L=老板。
六、侦探X的献身:戈登警长中闪光诅咒,第一个听到的词“窗户”被double,故戈登回去案发现场的时候被double的窗户错误引导去了9楼,案发实际在8楼,所以觉得尸体和侦探消失了。演员S=开场尸体死者。
七、当稻草人来敲门:老园丁中角色扮演诅咒,凶手把自己想象成乌鸦被老园丁目击,因为近大远小原理老园丁以为是真乌鸦站在稻草人身上,故园丁一直没发现凶手。演员T=妻子、演员=双胞胎儿子之一。
八、导演中咒及身份:A-阴影诅咒-艾伦、B-红眼诅咒-本杰明、C-尸体补全诅咒-克里斯、D-声音诅咒-戴夫、E-闪光诅咒-雪茄、F-角色扮演诅咒-弗兰德,H-哈里。之前的剪辑电影里演员并没有中诅咒。结合各导演中的诅咒给了所有电影案件八嘎推理。大烟枪组织有戈登、黑客、黑袍杀手、本杰明、克里斯、戴夫;残疾男、杀手、眼镜男参与了猎刀行动。
九、核诡五谜面:①双向密室:H导演死亡密室手法?②案件循环:六个案件的生还者都死于下一个案件,形成了闭环?③死亡循环:6个导演在第八幕互杀形成了闭环,但导演实际死于玩家创造的死法?④无人生还:今天现场13人=7导演+6演员,结局全死造成无人生还谜面?⑤因果倒转:新发绿皮剧本后还原时间顺序得知6名演员死在剪辑的案件之后,电影案件里死的演员是谁?导演已经死在前边互杀、后边却又被设计死法再死一次?
剧本杀《蒙太奇诡鉴》角色体验测评简介:
如果是普通发行的本,我会觉得还不错
但现在是2025年3月了,灰烬发的本,这个本似乎对不起灰烬的名号
总的体感来说,案子很拉胯且描述的很啰嗦缺打磨,整篇文字缺打磨词不达意的地方很多,谜面逻辑链还不错但有的地方不顺(甚至有dm都难以糊弄过去的地方),导致很难放盘,但一扶车就没透没啥盘的,谜底不够惊艳,帅不过三秒,都是一些小逻辑点。
打完我整理了下整个核诡逻辑链条
******************************剧透分界线*******************************
核诡-无人生还、无人循环、案件循环、因果倒转、H死亡密室
1 无人生还:H,所有导演,所有演员均死亡
2无人循环:所有导演互杀
3:案件循环:所有案件的死者 又在别的案子中出现过
4:因果倒转:一层是演员的因果倒转-死了后来又出现聚会,另一层是导演的因果倒转-电影中导演的互杀按照神使设计的方式死亡
5:H死亡密室:H在六个人的观察下死亡,描述中只有黑袍人进去了,H却死在密室中
**************解答逻辑*********
核诡逻辑:
H的身份特征(破局)-H假死(破无人生还)-厕所vlog蒙太奇剪辑(蒙太奇12使用)-房间错位-所有人进错房间导致身份的错位-盘所有人本来的房间-所有人中的诅咒错位-重盘所有案子的导演诅咒下的手法(蒙太奇3使用,同时破案件循环,其中女仆没死,为之后B红眼所杀)-重盘所有案子演员与死者对应关系-导致所有演员没有死(破演员因果悖论)
H的特征变化和导演中的诅咒变化-重盘H死亡密室-死者为杀手(龙纹身)凶手为H(破H死亡密室)
重盘导演无人循环-之前每个导演杀的人都是故事里的某起事件中的一人(语焉不详)-果推因杀的都是另一个,不存在无人循环-其实导演杀的都是演员,其中H杀E(E本的身份诡计)-导演其实在电影拍摄完毕后没死,后在神使观影过程中按照神使设计的死法,H杀了 ABCDF (破导演的因果倒转)
本来想画个思维导图的,但一想好像也不复杂,算了
***************补充**************
从设计角度来看这个本,其实也不难设计,抓手还是三次蒙太奇和人物故事,其实是树状逻辑,如果给我更多蒙太奇次数,估计还能设计更多华丽的谜面来
逻辑线1: 二次蒙太奇-无人生还、死亡密室、演员因果
逻辑线2: 一次蒙太奇-案件循环
逻辑线3: 人物故事 -无人循环、导演因果