降临日剧本杀开始最终大机制 根据前期积累的腐化值,分成3v3的两个阵营,不存在背刺,阵营间私聊沟通配合战术后就可以开始猛打了,干就完事了!总体我还挺满意 推荐给可以接受先还原再机制的玩家,(甚至还小小的嗑到了一点自己这个本的感情线 维克多推我上烟囱,自己留在了下面 烟囱上还有一只手伸过来。
本文仅为《降临日》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《降临日》故事背景详解:
剧本类型:还原 阵营 机制
剧本人数:2女4男(可反串)
时长:6-7h
角色选择:
海伦:家庭教师 比较有操作性的辅助位 除了基本技能外 还有8张占卜牌 可放召唤物
莉莉丝:金发贵族千金 女生输出位 很好打
安德鲁:画家 一方阵营首领 狂战士 拥有地狱力量
罗宾:小偷 另一方阵营首领 初始血量会高一点 操作难度系数高一点 要叠buff
梅林:药剂师 偏赌狗角色 觉醒可放召唤物
波洛:侦探 可以设置陷阱 可位移
剧本背景:
大家起初都是四肢不齐全的小人偶
开始在孤儿院里《捉迷藏》
你是躲在床下 厕所 壁炉 还是哪呢
在这过程中还原孤儿院当年究竟发生了什么事 同时重新梳理人物关系
接着穿越回25年前 进入《诅咒之家》 凶案发生
凶手试图阻碍调查 其他人为了各自任务做出尽可能还原真相的故事抉择
(我们当时抉择各有各的想法 实在很难破案)
最后 这股恶魔力量原来是这么来的
导致一切的真正的幕后BOSS 原来是你
剧本杀《降临日》角色体验测评简介:
如果阵营的划分不是依照角色内心和玩家意愿来产生,那就不是一个好的阵营本。
当然白璧微瑕,其他各方面都称得上优秀。
《降临日》在故事、推理、氛围、机制上都处理得很不错。字数也对阅读障碍的玩家非常友好。
节奏明快,没有凑体量的破冰游戏,没有无效环节。大家一上来简单理清世界观和人物背景之后,就直入主题开始在孤儿院里《捉迷藏》。
惊悚感和压迫感很强,车上甚至有芝麻胆玩家被当场吓哭。
在此过程中大家还需要还原孤儿院当年究竟发生了什么事,同时重新梳理人物关系。
接着进入《诅咒之家》,凶案发生,侦探来到现场试图查明真相。
这是个PVP推理环节,大家各怀鬼胎,去协助或者阻挠侦探查案。
在博弈中大家各自完成自己的目标,同时还原“诅咒”的真相,找到自己的身世。还可能触发一些影响后续剧情走向的支线,对抗的双方也初露端倪。
然后被卷进《海上梦魇》,经过跑团,大家齐心协力揭开真相,幕后Boss也正式现身。
最终的决战一触即发,进入大机制环节。
整个过程中,玩家会通过各种方式获得灵魂币(用以补齐自己灵魂玩偶的肢体)及各种道具,用以在最终决战中取得优势。
但我唯二不太满意的地方之一——
阵营选择是半强制性的,并不是按照角色剧情的走向和玩家的意愿来自由选择。
比如有的角色明明父母都被恶魔所害,但因为在前面的过程中非自愿地积累了较高腐化值,最后被强行划入恶魔阵营。
虽然可能机制玩家并不一定在意剧情吧,但逻辑上确实是有些不大合理的……
说回机制。
能看出某个桌游的影子,但好玩、上头,理解起来也不复杂。
每个角色的技能都很有特点,存在一定的克制或者增益关系,能配合着打出Combo。
角色死亡不会直接退场,甚至可以献祭自己灵魂玩偶的肢体来释放技能,操作性拉满,可以说不到最后一刻谁也不能断言赢家。
想一想,配着自己的专属BGM,喊着羞耻的台词放大招,谁能按捺住这蠢蠢欲动的中二之心呢!
分出胜负后,故事就此结束,没有反转,不走情感线,也没有什么伏笔Callback。
稍微有些草率,缺乏回味,有“蛇尾”之感。
总之,可算一个优秀的小体量机制本,强烈推荐给受够了动辄10+小时时长的机制玩家,去打一场无悔的光明与黑暗之战吧!
我体验的角色是梅林。
左手毒药,右手手术刀。杀人还是救人,一念而决。
但若遇到想要保护的人,我一定会为了她战斗到最后。
“赞颂我!祈求我!
让我来终结你的痛苦!”