火妖·玉门诡谈剧本杀整个本就像在做完形填空,体量不大,难度不大,设定也不复杂,吃瓜只是辅助和点缀,为了让推族谱不那么枯燥。四代人的故事,视角比较琐碎,需要慢慢整理,但这也是这个本全部需要做的事了。玩起来时间不长,节奏也还可以,优点缺点和记忆点都不多。 真心建议第一个本的字体改一改,存心让我们看不懂也是还原的一部分么? 年底还原本突然开始多了起来,希望能玩到一些不一样的内容,总是豪门吃瓜偶尔打打还行,多了难免乏味。
本文仅为《火妖·玉门诡谈》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《火妖·玉门诡谈》故事背景详解:
今天跟朋友看着剧本高分榜去体验了这个8.2分的豪门还原本,体验完之后发现这真的是近期很不错的还原本,算是还原玩家的天堂。
整体剧本推理还原2:8.案件难度降低,手法服务于还原,整体难度进阶,还原本多多少少存在软逻辑的部分,不过还可以接受。
还原部分是很浓厚的豪门味道,族谱式还原绝对是还原玩家的天堂。微设定,理解成本很低。有小做题环节, 个人很喜欢,但是占比不高,不喜欢做题的玩家也不用担心。
剧本整体阅读量很少,仅5000字,而且薄薄几个本, 不用来回翻,阅读障碍患者的福音本,而且角色方面视角较平均,故事上开阳比较C,会有整合线索册,视角几乎全公开,只存在细微视角高低差。
最后建议硬核手法玩家谨慎上车,介意果推因玩家慎选, 老带新也是不错的选择。
剧本杀《火妖·玉门诡谈》角色体验测评简介:
个人还是挺喜欢前两部风仙、河神这样的民俗故事的,这次来打第三部火妖,要比前两部好玩很多。
整体推理还原2:8左右,还原占比很大,但案件也不是那种白给的,需要结合信息画地图盘行动线还是挺有意思的。
案件和还原部分的阅读量很小,但信息很密集,需要每个人都好好读本好好分享,有很多细节在本里哦。其中有一小部分的设定,理解难度不大,基本看完就明白了,后期也都会用到。
角色上没有什么边c,每个角色都有鲜明的特点,也有很多瓜吃,熟人车就是一边欢乐吃瓜一边怼天怼地,虽然分享环节是必不可少的,但不会觉得累,一边吃瓜一边做笔记。
还原趴很精彩,需要盘几代人的关系和名字,中间有个找记忆的环节还是很有意思的,很多前期提到的小细节都会在还原时用上。