金箍2九九八十一
金箍2九九八十一剧本杀最后的沉浸部分是一个角色一个角色过的演绎,和爆哭本《九霄》不同,《金箍》缺少一个能把所有人串起来的常驻NPC,每个人的NPC都不同。除了CP之间还能知道
金箍2九九八十一剧本杀最后的沉浸部分是一个角色一个角色过的演绎,和爆哭本《九霄》不同,《金箍》缺少一个能把所有人串起来的常驻NPC,每个人的NPC都不同。除了CP之间还能知道一些彼此的故事外,其他人的故事你根本不知道,全程都在问:你在干嘛?你发生啥了?你俩啥关系?就更别说演绎的时候,别人的演绎让我看的一脸懵逼。
本文仅为《金箍2九九八十一》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《金箍2九九八十一》故事背景详解:
剧本创作:作者元曦/监制元曦
玩家配置:6人/3男3女/不可反串
题材类型:架空/情感/变格
风格标签:西游神话/情感沉浸
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+2名NPC/演绎约30分钟以上
剧本时长:6~7h/单人阅读量3w字
《金箍》续作,新式“欺诈行情感本”
真经内夹带的,是谁的血染婚书?
金箍上镌刻的,又是谁的名字?
佛说四大皆空,为何执意要我西行?
十世轮回,你我之间,谁是谁的劫?
剧本杀《金箍2九九八十一》角色体验测评简介:
作为《金箍》续作,《金箍2九九八十一》延续了西游神话世界观,却在叙事结构上呈现出明显的割裂感。6-7小时的游戏时长里,玩家将经历十世轮回的爱恨纠葛,但最大的遗憾在于:每个角色的故事都像被压在五行山下的碎片,彼此之间缺乏有效串联。当沉浸环节一个角色接一个角色单独过演绎时,其他玩家只能面面相觑,完全无法共情那些与自己无关的故事线。这种"你演你的,我哭我的"的体验模式,让本该震撼的十世情劫变成了六场平行独角戏。
1. 角色孤岛:当西游变成六条单行线
游戏最大的问题在于角色间故事线的严重割裂。除了CP线有些许交集外,其他角色之间几乎没有任何有效互动和故事共享。3万字的个人阅读量虽然充实了单个角色的背景,却没能建立起角色间的羁绊。当别人的NPC登场演绎时,你只能从只言片语中猜测:"哦,原来他们之间发生过这些"。更尴尬的是,由于缺少像《九霄》中孟婆那样的串联型NPC,整个故事缺乏一个能让所有玩家共情的锚点。建议玩家在游戏过程中主动分享自己的故事片段,否则很容易陷入"我在哪?这人是谁?"的困惑中。
2. 高开低走的沉浸体验
游戏前半段的西游世界观构建相当精彩,角色各自的十世轮回设定也颇具创意。但当进入最后的沉浸环节时,这种精心营造的氛围却因为叙事结构问题而大打折扣。每个角色轮流过演绎的设计,让非相关玩家有大量时间处于"旁观者"状态。1名DM加2名NPC的配置虽然尽力呈现,但30分钟以上的演绎时长对无关玩家来说更像是在看一场与自己无关的话剧。建议店家可以考虑调整演绎顺序,或者增加一些串联所有角色的集体回忆片段。
3. 给西游情怀玩家的建议
如果你是西游题材的死忠粉,这款剧本依然值得体验。3男3女不可反串的配置保证了角色设定的完整性,6-7小时的游戏时长也足够深入每个角色的故事。建议选择有西游情结的CP组车,至少能保证两个玩家之间的体验完整。对于店家而言,可以考虑精简个别角色的演绎时长,或者增加一些让所有玩家都能参与的互动环节,避免出现"一人哭戏,五人玩手机"的尴尬场面。毕竟,西游取经是团队行动,情劫体验也不该是单机游戏。
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