魔法启示录仿生之谜
魔法启示录仿生之谜剧本杀文字说明后图片有剧透,但是我觉得你看不看关系都不打,毕竟: 看了不一定抽到,抽到不一定用,用不知道什么时候用,什么时候用也不知道有没有combo,
魔法启示录仿生之谜剧本杀文字说明后图片有剧透,但是我觉得你看不看关系都不打,毕竟: 看了不一定抽到,抽到不一定用,用不知道什么时候用,什么时候用也不知道有没有combo,就跟你打扑克知道是1-13.但是别个怎么组合你也不知道。
本文仅为《魔法启示录仿生之谜》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《魔法启示录仿生之谜》故事背景详解:
体验角色:莉丝(生木+自然)
体验时长:9小时
推荐指数:4.7星
比起第一部真的好很多,至少不会出现1输出1奶妈4控制的尴尬坐牢局面……且这次不会有某一个玩家被集火影响体验(没错第一部我就是)
每个人可以打工+学院+魔法三种跑团行动,元素方面,一般都会选择1-3种学习,所以都可以有一些输出,也有一些保命能力。搭配玩法会非常非常多样,永远没有最优解。
1️我个人竟然一次都没死过,比起第一部的时候承受了集火所有的伤害我,这次体验真的很不错了。本想着安心辅助队友……后来发现队友自己都能把自己扣血扣死,我就主要保护自己了。
2️因为我有很多拆牌组,所以让对面没有给我方挂成功过任何一个debuff(搞对面心态生木确实有一手。)
3️我们是小苏打VS辛蕾娅,两个精神都很疯癫的学姐的对战。最后我们让店家小苏打胜率100%保持。
4️车上有二刷玩家,然而我的跑团正确率比她还高!情感+推理玩家发挥作用。可能自己精神状况也很堪忧。
5️我们是生木自然+格斗物理+幻弄空间,对面是空间幻弄+光曜精神+暗魂
跑团后积累的财富是对面的一倍,所以我们开心的一手饰品+披风随便选。
最后一波小苏打把对面打成残血,格斗+生木顺序靠前,直接一波收割。完全胜利。
总结就是格斗自己玩自己的,不需要辅助和保护因为也来不及。死了反正也无所谓。
小苏打真的容错率很高,店家已经削弱了一波,她,依然,很厉害。虽然自然的卡牌很拉胯,但是她本人,很厉害。总有人想挑战小苏打,都是都会成为我们小苏打学姐的。
剧本杀《魔法启示录仿生之谜》角色体验测评简介:
本篇为魔法启示录2仿生之谜元素攻略,会讲觉得适配这个元素的专精,学院。以及学院首领强弱
本作推荐体验狂炎和生木,极致的伤害和让人抓狂的控制。
在学院维度,精神学院和自然学院很有特点,精神直接对精神力(费用)进行限制,自然则有独特的召唤体系。这都是本作的创新之处。由于地图并不大,空间学院的特点并不明显。
所有的配卡都建议是70%元素卡,加10%瞬发高速卡抢关键回合顺位,20%特殊功能卡(比如拆调换顺位等),破敌方buff或自己debuff
个人认为配卡第一性的还是元素,学院是一种补充
由于字数原因,元素建议详见配图。下面先说说学院首领分析:
首领分析:
首领强弱:
精神学院辛蕾雅>自然学院小苏打>格斗学院豪腕>科学学院松本智信>空间学院雅雯啸天>暗魂学院明戈
1、精神学院:没有精神就别谈输出,虽然一阶段扣血就可以,但是通过主角扣血+对方攻击首领,首领会承受血限与血量的双重压力。觉醒后这种压力更大。
2、自然学院:超高伤害配合弃掉手牌,使得对方基本不会有太多一念或者存combo。觉醒后的小苏打提供非常强大的群体buff ,加速玩家过牌与使用
3、格斗学院:不容易死亡,有更多容错,有一定的伤害,但是比起上面两位差多了……
4、科学学院:提供了不错的群体保护,但是也提供了群体debuff ,但是如果自家走敌方也要走,其实也算是一起减血。但是破局的能力就弱一些了
5、空间学院:提供了比较好的进攻便利与保护措施。但是保护措施很容易被敌人通过走位与打法规避。
6、暗魂学院:容易给自己玩猝死……特别是无卡可选的时候
魔法启示录仿生之谜
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