夜行百鬼:京都篇
夜行百鬼:京都篇剧本杀破冰爬楼打怪+养成+克制翻牌占地+大决战打斗 这是京都的整体机制构架,开场破冰爬楼打怪主要是为了了解熟悉整个剧本的核心拉条轨道机制,轻松愉快,又需
夜行百鬼:京都篇剧本杀破冰爬楼打怪+养成+克制翻牌占地+大决战打斗 这是京都的整体机制构架,开场破冰爬楼打怪主要是为了了解熟悉整个剧本的核心拉条轨道机制,轻松愉快,又需要团队合作配合,来赚取更多的魂玉、勾玉(也就是钱)。 养成部分可以收集更多的式神,来为大决战做准备,同时也是为了熟悉京都另一个核心机制部分—行动指令,只有把行动指令玩的好才能把自己的行动和拉条发挥到极致。式神收集的过程也是惊险刺激,通过每个人的线索和场地探索来收集更多的SR/SSR/SP。
本文仅为《夜行百鬼:京都篇》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《夜行百鬼:京都篇》故事背景详解:
突然误入异界入侵觉醒前世记忆肩负百年夙愿的日漫校园桥段。前世回忆精彩将6人紧密联合。但今世描述略显不足,少量填补人物本世羁绊,突出一些剧情矛盾,毕竟部分角色前世仇人今世合作。
角色推荐
机制难度依据本命ur判断。本作男女搭配,阵营222
夏木悟:难,最强辅助兼备输出
坂田林子:中,续航强,强控中输出角
上条集:易,最强单体秒杀型输出
春野优姬:难,辅助|续航|输出多面手
神户大吾:中,范围性恐怖输出兼备强辅助
月见桃:难,唯一需要靠位移达到最大收益,单回合恐怖单体输出还具备强辅助
选角测试建议:
1、对阴阳师或日本鬼怪不了解选春野和上条
2、不因前世记忆左右今生选择,选夏木
3、在意家族选夏木或神户;爱情或崇敬选春野或上条;亲情选坂田;友情选桃
4、暴力输出选桃或神户;干扰控制选上条或坂田;多维策略与combo选春野与夏木
机制流程
具体规则详见配图
1、破冰机制,互赠礼物,互赠成功会获得额外道具,对下一轮机制有用
2、222pve打怪,共7层,每层4个暗置怪。每人各自回合翻开一个,打过6人上升一层;没打过下降1层,直到打过第一层。是行动顺序特殊机制拉条教学
3、跑团模拟战,各自为战,共8个板块,每个板块可探索触发事件、收集资源、收复式神。是地图效果阴阳术卡使用教学。共6轮,还有跑团时还有个人任务与公共任务
4、5*5黑白棋,33每队12张卡,每张卡黑白两面,一方黑多胜一方白多胜,公共卡一张。每张卡放置会引起其周围4张卡进行黑白翻转,最终比谁卡牌多,连线多获胜
5、决战,222固定阵营,击杀其他方阵营式神得分(也可能扣分),两人先到20分获胜;或当有21次式神退场后,看团队得分。
剧本杀《夜行百鬼:京都篇》角色体验测评简介:
本篇为京都夜行百鬼剧本杀单卡解析,包括所有SSR UR SP 部分SR使用建议。
大小机制攻略与规则详见主页!
UR
大岳丸:全加速度不需要加点普攻;三技能与被动联动,可以先造成伤害再引爆标记
铃鹿御前:速度普攻都加满,优先速度,毕竟拉条技能泛用性更强;护盾标记尽量打伤害时再用,可以造成4的血差,如果防御用则是3.且目标不一定是想攻击对象
茨木童子:速度普攻都加满,优先速度,首先拉条泛用性强,其次多动多拉条也可以攒怒气,怒气=伤害。一般是2与3技能先后使用
玉藻前:输出型角色,很炸,需要靠团队其他辅助拉条,优先加点攻击;3技能一般只有在血线低时使用;建议先用2技能攻击触发被动加魅惑,先用阴阳术卡让敌方走地刺再用魅惑走,单回合单体30+伤害期望
金面大天狗:最强辅助,全加速度,普攻不需要。拉条即可,位次尽量放在式神三或式神一位置。放在式神一优点是队友先动概率高,但有概率把队友拉过5速,浪费速度条,行动扣4速;式神三位置优点是属性数值不会浪费,但是行动优先级会降低。
酒吞童子:速度与攻击都加满,优先攻击。利用移动卡攒狂气,甚至可以让队友位移自己攒狂气。首次行动开启三技能可以拉条自己,且保证自己还有3点狂气,因为下回合还要消耗2点使得自己可以保留1点保持3技能状态,也就是说首回合要保证自己走够3步,下个行动再走3步+,攒气,触发被动开启两次攻击可以打出28伤害正好击退一个满血SR。所以攻击差一点可能就差一个回合还被人收尾刀。
SP
彼岸花:大多数情况为辅助位。最2好在4-5速与队友连动时发动3技能,后用极具嘲讽的2技能等待被击杀即可。唯一可以超越速度让队友行动的式神,非常强大!速度可以加到7.全局大概率首动,利用首动用阴阳术卡拉条其余拉条式神,用拉条式神拉输出位,积攒很强大的先手优势。建议要不5速要不7速。5速与队友连动,7速帮助队友先动。
荒骷髅:大多数情况不为输出位。通过三技能成为输出位的额外血库和回合外攻击手段。不太需要速度,加攻击即可。也不用移动,躲在一个地方等人来打即可。
夜行百鬼:京都篇
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