来解决一切的名侦探也死了(
来解决一切的名侦探也死了剧本杀四个案件比较耐盘,全部是动线推理,每个馆建筑都不一样,但并非建筑诡计,整体难度尚可,但设定内容较多,建议读完一遍设定内容后,一定要自
来解决一切的名侦探也死了剧本杀四个案件比较耐盘,全部是动线推理,每个馆建筑都不一样,但并非建筑诡计,整体难度尚可,但设定内容较多,建议读完一遍设定内容后,一定要自己再动笔画一遍,非常有助于理解,也请还原本玩家此时一定要坚持住,推理部分的内容和后面的还原紧密结合,后面的反转非常华丽,而且不会有大量的个人分享部分,整体推理和还原都可谓是酣畅淋漓!
其实这个本的高潮是在还原阶段,哪怕玩家在此前推理时已经发现了各种奇怪之处,当一条条伏线逐渐收回的时候(对,是在恰当的时机一点点地收回),还是会不得不佩服作者对核心诡计的展开方式,长逻辑链收得非常棒!
本文仅为《来解决一切的名侦探也死了》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《来解决一切的名侦探也死了》故事背景详解:
设定|推理|还原
角色:D(绝大部分都是公共视角,放心拿角色)
时长:8-9h
推荐指数:四星半
防杠:本人不吃强设定本,吃情节,爱还原
南海十三郎给我最大的印象就是线索故事还原都超级丝滑,每一个线索都有暗含的故事情节(这一点我超级喜欢)。虽然大比重放在推理,但我真的很爱老师的故事,特别是结局——超级震撼(我超爱这种类型)!然后还原部分的反转也非常不错,继承了北原千夜一贯的风格(谁懂北原时间线的还原,特别吃这种文本的小细节(≧w≦)),人物部分也有自己的小巧思~
当然这个本也有部分不是很喜欢的的点
推理部分中规中矩,部分推理设定有点硬,其次推翻完全从新的设定出发,代入感不强(这和楼主本人也是有很大关系的啦),然后就是手法不是特别新颖,类型都是动线推理。其他部分都是超级喜欢!!!
硬设定较多,也有很多小细节,个人感觉还是蛮吃dm的~
剧本杀《来解决一切的名侦探也死了》角色体验测评简介:
体验角色:C
首先是案件,南海老师,我知道你很“努力”了,但是下次别写了,设定冗长复杂,每个案子都是洋洋洒洒小十页,线索散乱,但是解答并没有承接起这么多的设定和线索,甚至里面混杂了多重逻辑陷阱和盲点推理,玩下来会让人觉得你这样做对不起你自己给的设定,打个比方,写了1000字,800字都是防杠,只有200字是和解答相关的内容,而且多为点对点解答,只要一个点破解,解答马上形成通路,而且这个点需要你自己在1000字以外去额外抠100字出来,说白了就是不明着告诉你,需要你自己去想,然后用这100字结合刚才那200字去解答就够了,所以案件部分建议速通,因为再仔细抠案件,它解答出来也就是那样了。而且很明显,你知道这是伪解答,但不能跳过,要硬盘,真的很难受,没有任何想盘的欲望。再说还原,套壳套的不亦乐乎,多个本子的影子出现了,某动物岛的诡计设计,某来时的诡计类型,把壳子挖好拿过来重新拼接,然后把故事塞进去,但是玩家已经不会再有惊艳的地方了,也不会再吃这一套了,所以,南海老师,下次有了新的想法再下笔,没必要因为要写这个故事所以硬凑一个本出来,我懂你的故事和立意点是好的,而且我也很喜欢这个本的故事,但是流程和结构,包括前面的案件,真的差强人意。最后来说这个剧本最亮眼的故事部分,很经典的神明的计划模版,只不过这中间通过不断回收伏线来完成一次次的反转,最后得到真解,从而完成故事上的所有收束。相比来说,另一个作者写的一个叫做《关于北原千夜的一切》的本,它的伏线回收和大还原是真的把所有内容穿起来了,而且有核诡,是真正意义上的一个事实击穿所有谜面。而名侦探的还原部分,没有核诡,只靠Q&A,dm一步步引导,从而走到逻辑的尽头和故事的真相。
一句话总结:套壳版某时某刻。
我给了四颗星,完全是因为它的故事真的写的很不错,很落地的故事(虽然还是套的壳),而且整体看下来也很扎实(流程和结构上)。但是细看内容其实草草,属于低开中平微高走,只能说能玩,但放在2025年已经不惊艳了,诡计含量也不高,反而是靠流程支撑体量的一个本,有一点点水但不多。再一句话总结:伏线回收和故事真的超级牛逼,这个没法喷,但是也仅限于此,南海老师,下次继续“努力”。
来解决一切的名侦探也死了(
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