《六道贰·鬼使神差》
六道贰鬼使神差剧本杀就单从一个喜欢打操作/喜欢打伤害的机制本玩家这方面来说,相比于其他的7个玩家,个人是真的很不推荐夜游神(个人观点,不喜勿喷,你杠你对)虽然日夜联动打
六道贰·鬼使神差剧本杀就单从一个喜欢打操作/喜欢打伤害的机制本玩家这方面来说,相比于其他的7个玩家,个人是真的很不推荐夜游神(个人观点,不喜勿喷,你杠你对)虽然日夜联动打的好很强,但是单从夜游神这个角色的角度,操作难度低、伤害会被各种抗性抵挡/减免(后期大家抗性起来了,那个日月联动的普攻是真打不出伤害)也不像其他角色一样有真伤、更不像其他角色各种花里胡哨的斩杀技能、而且技能使用限制大。16hrs的本真的牢底坐穿,唯一的乐趣就是和日游神的combo,可以大幅度的拉高日游神的体验,把日游神送上高分 比较适合新手玩家!
本文仅为《六道贰·鬼使神差》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《六道贰·鬼使神差》故事背景详解:
角色:日游神
剧透: 无剧透
剧本:六道2鬼使神差
店名:扬名立万机制阵营剧本杀探案馆 DM:袜子
鏖战14个小时,玩法高燃觉醒爆砍+积分制,剧情方面,体验的日游神和夜游神属于双向奔赴,很有趣也很甜,最后的大机制环节也是需要日月游神相互配合才能打出比较高的输出。
剧本整体分为三个小机制和一个大机制,小机制分别是摸牌比拼积分,地府打工争当负责人以及一个小跑团,第二个和第三个机制的某些紫卡还蛮关键的,像我体验的这一局游戏,最终能翻盘基本都是靠的在第二个小机制中抽到的一张关键牌,强行让自己获得了胜利。
最终大机制的时候,每个人都需要组2-3人队,互选才算成功,一共要进行5轮,获胜方式是看声望,声望需要杀人打伤害+道友声望,卡牌有很多类型,可以根据你自己对人物技能以及整体局势的理解选择不同的牌打出不同的combo。
但有些角色后期觉醒后输出是真的高,像白无常和马面都属于很强的角色,一个输出高,一个带强斩杀,日游神的话就属于只需要站在一个点对全场打输出的地图炮模式,在觉醒后和夜游神搭配进行斩杀或补刀。
虽然最终没有和夜游神取得最后的胜利,但也靠着比较取巧的方式和其他角色共同获胜,想玩儿的朋友推荐白无常,马面和日游神的角色,听我,猛猛冲就对了!
剧本杀《六道贰·鬼使神差》角色体验测评简介:
时长:13h
角色:夜游神 星昭(王者里的瑶妹)
好玩、很好玩、非常好玩!
剧情:本是天庭端庄貌美的夜游神君,只因那一瞬间,一遇日游误终身,自请前去支援地府,刚好遇到那太上老君的坐骑“red哞”也一同前往,随临行前吃了老君的仙丹可助他化为人形,也许是那仙丹过期了?偏偏化形剩了那那牛头,噗~!呀~!这不是日游神君嘛!还真是缘分,原来他也一同前往地府借调呀……
小机制1️:打牌,每张牌都有自己的分数,或正或负,但每张牌又有自己的comble要求,且若遇到上三道与下三道都有的牌,分数还有/2.哎!虽然最后分数17分,但仍然倒数!
小机制2️:推轨买骨票,股票金额由对应“部门”的负责人可将剩余的进行分配(当然会有不够分和负责人逃跑的情况哦),根据最终分得的高低排名(此机制排名影响大机制名次及出场顺序),既然不是最多的,那就争个鬼门关的负责人当当吧,起码得有一样呀!
小机制3️:押注跑团(押注形式和六道1很像),但要根据自己抽到的阵营卡选择去相应的地点(看地图的人物插画自行判断),队友不信我,佛道竟然被妖族后来居上反超!
大机制:喜欢这种砍刀类!暗阵营选队友,但如果一旦有击杀,就互为死敌,阵营破裂。原本以为达到觉醒条件会很漫长,意外的是第一轮就把残魂集齐了,真开心!输出不像牛头马面,黑无常那么爆发,但也很好玩,而且觉醒后和日游神的comble可以控分,可能因为小机制我们得到的经验太少,所以大机制追分就有点难,虽然月老和袁天罡都被日游神拿到,但真的好担心他第五轮不连我,那我就彻底废废了!还好日游神很正气,没有抛弃我!虽相差毫厘败北,但战场确实很尽兴!
《六道贰·鬼使神差》
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