剧本名称:祁山
游戏时长:6-8小时
复盘公众号:龙猫萌探
游戏人数:8人(五男三女)
剧本类型:机制/阵营/沉浸
剧本亮点:祁山剧本杀少见的机制本都需要人格测试分本,每个人物都很丰满,家国爱情友情之中抉择。养成机制和人物抉择以及后续打斗密切相关,不确定阵营又让人时刻保持警惕,自由度很高,各种技能阵法玲琅满目。
祁山剧本杀故事背景:
三顾频烦天下计,两朝开济老臣心。
何为祁山,那是将诸葛亮牢牢钉死在蜀地的大闸,是他死而后已也要打破的命运枷锁。
长征,国本,严冬,运粮。踏上祁山,走过一遍丞相的漫漫长路。
祁山剧本杀玩家测评体验:
故事:《祁山》总体围绕着诸葛亮六出祁山的历史背景展开,展现了三国间残酷而深沉的权谋斗争。作者的历史功底非常深厚,尊重历史真相的同时进行了艺术化的描绘,文笔细腻之间展现了历史地厚重感,更充分地让玩家沉浸,感受那个时代每位主人公内心地爱恨情仇。故事的主角级 NPC 就是我们的诸葛丞相了,日理万机,羽扇纶巾,从军务生活的种种细节处衬托出了丞相的人格魅力,这也是为什么笔者在类型中写上信仰一词。从故事出发给予每个玩家选择阵营的动力,或是爱情,或是亲情,或是守护家国的信仰,用人力去撼动历史。或许这一次,祁山再也阻挡不了蜀汉大军的脚步,我们将重现兵仙从西蜀天险反攻中原的神话!
还原:故事有多层次、多时间的深度,要搞明白每个历史里面的真相难度偏大,通过线索(不得不说我真的盘不出来呜呜鸣)和私聊需要从更委婉的细节处去推敲,可能暂时会导致部分玩家疲惫于还原阶段。今天的测试车并没有完成最终的结局和沉浸部分,不过听说最后的剧情反转和沉浸阶段会让之前的还原任务发挥惊人的功效,要么感动于某些人的默默付出,要么体验到豁然开朗的乐趣。
机制:《祁山》的机制实打实地让我感受到了博弈地乐趣,从今天地测试版本来看,机制的轮次和可玩性都已极高。机制方面主要是前期的养成(感受下努力赢得游戏升官加爵时,拿俸禄的快乐)+整军备战时的资源收集(这里太考验策略和人心博弈了),以及后期的大地图战旗 PVP 。每个人的人物技能各有特性,同时场上还设置了更多的技能让玩家能打出适合自己的 COMBO ,刀刀到肉的爽快感来体验下吧哈哈。死亡的玩家也是可以发挥出很关键的作用,角色彩蛋很大程度上加强了玩家的体验,让“摆烂”现象减少,就算不能绝地翻盘,也拥有了“站着死”“与敌人同归于尽”的资格。
——三国君陌