剧本名称:渊薮之境
游戏时长:5-7h
游戏难度: 进阶
游戏人数:6人 ( 4男2女 )
微信公众号:咪咕剧本杀交流
剧本类型:现代 / 架空 / 硬核 / 新本格
剧本点评:渊薮之境剧本杀这个故事非常宏大,细节超级多,一定要注意细节,还有不是硬核玩家就不要上车了,这种本不适合不硬的玩家。故事的立意也很不错,从保护环境,到人性的本质,最后圣女的所作所为把我感动了。很庆幸能在展会遇到这么好的本,也真的很开心。一定入,强烈推荐给大家喜欢的硬核的朋友,新手就不建议上车啦!
渊薮之境故事背景:
破寒世纪,人类所居住的世界因为无节制地使用资源,使得各地资源逐渐贫瘠,世界灾难层出不穷。由于资源稀缺程度的不同形成了相对富饶的天塔和相对穷困的地都,每年都会有部分地都的人民移居到天塔居住,但人类赖以生存的家园仍在一片水深火热之中……
在世界灾害不断爆发的形势下,宗教势力开始纷纷崛起。2067年,‘圣女’的突然出现成为了人民的信仰。之后每每遭逢大旱、洪涝、瘟疫等,圣女就会与神秘的大巫师在特定的时间进行祈福活动,必能逢凶化吉,久而久之圣女成为了神明般的存在。
天塔的人民为天塔的圣女安徒一家人修建了一座豪华的宫殿——安氏殿,用于感恩致谢圣女的祈福微信公众号咪咕剧本杀交流地都的圣女被安置在地都最大的农场居住,一切都应该是相安无事的状态,可直到2072年,地都的圣女突然因病逝世,而五年后的2077年,天塔的安氏殿竟也暗藏汹涌……
渊薮之境作者问答:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:剧本的最初灵感是去年年底的时候自己发生了一些不太愉快的事,导致我抑郁了很久,那段时间一直在想如果当时不做那样的决定会不会有更好的结果,思来想去还是没法释怀,当时就在想如果一开始注定是个悲剧,那么能否去改变因然后致使改变结果,所以我就开始了对新剧本整体的一种设计。后来偶然间看到了游戏《烟火》的解说,让我对于游戏里封建迷信酿造的悲剧思考了很久,决定将这种宗教迷信融入剧本的世界观,设计了一个架空的新世界格局。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:我一般是构思的时间远多过码字的时间,这个剧本是从去年年底开始构思,直到脑子里有了完整的剧本才开始码字,大概是二月份就完稿了。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:剧本创作最大的困难应该是非玩家角色的设计,玩家角色可以由玩家通过剧本去亲身体会感受这个角色,但没有剧本的角色的性格特征就得慢慢去设计,如何从玩家剧本和证据去勾勒出非玩家角色的形象,然后让玩家去理解构想非玩家角色的行为逻辑,因为在剧本中这些角色对于剧情和案件都是很重要的存在。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:下一个剧本准备剧情向立意情感方面尝试,凶案环节打算偏向变格硬核设计。题材可能会涉及到关于某些特殊罪犯犯罪是否成立的问题,也是更想让玩家在经历剧本后可以换个角度去思考当下一些社会问题。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:现在剧本杀行业各种类型的剧本都有,而且近年也成了线下的一种热门,店家和发行还有作者也是增加了很多,包括我自己也是接触剧本杀之后就有点上瘾,之后还走上了创作剧本这条路。在剧本数量大幅度增多的情况下店家对剧本的要求也是在上升的,这其实也是一种必然的结果,行业在扩大,同时也必定会升高门槛。