到底是个剧本杀测评,先说剧本本身。《重楼贰》与《重楼》相比,长短之处均属一脉相承:长在跑团阶段的丰富度和自由度,短在大机制的体验感和平衡性。当然,总的而言,对于能够接受超长大机制本的玩家而言,《重楼贰》绝对还是目前市面上最值得体验的作品之一,前提是—-您不遇到我车上这样的极品玩家。
《重楼贰》的剧情与前作相比,水平上并无明显差分,在机制本赛道中算是中上之姿,纵然没有什么可以打动玩家的点,但还算是好读,而且各类人设和故事情节也比较带感。虽然郭白青并不是《重楼》中包渌玉的继承位,但不得不说,郭白青的剧情在很多地方都和包渌玉非常相似,我本人也很喜欢这种白切黑的人物风格。如果不是这个人物的人设中有我天生的雷点,我想我对《重楼贰》的剧情评价会更高。
重楼2剧本杀角色:郭白青
【含剧透】
严重剧透,慎入。
打了二十个小时,从第一天十二点(迟到请奶茶,
所以没迟到)到第二天七点五十。
某人黑暗大法师,为了获得付出了所有,从前期被人锤到后期独赢,为了一顿海底捞不出钱带人赢,哈哈哈哈。背刺的时候我和敖芷表示明面上不背刺,然后发现。
所有人背刺了他,我喜出望外,我居然还有如此边缘化的一次?
就给玩家三个提醒,缅北别去。
华强假货。小机制跑团很重要。
重楼2剧本杀(郭白青)角色任务解析:
相比于前作比较不同的是,本作中剧情对阵营的左右程度有所下降,即使是在剧情中和你关联性谈不上很高的角色,也可能成为你最后的可结盟对象,且有的角色的结盟指南完全是对其他角色的一种掩护,这就不得不让人觉得作者本身就对7个角色有明显的亲疏近远之分。
至于本作的机制,《重楼贰》的跑团自由度相比于前作大有下降,虽然我这次也获得了能够易容的道具,但如在体验前作时那样“伪装成慕容京墨,去慕容府把他的所有东西全拿走”这种操作,我是没能再复现;NPC虽然可以被击杀,但NPC的生命值都非
常高,我在第三轮跑团无所事事时尝试着击杀了一个,消耗两个行动点才打掉人家500血不说,奖励也少得可怜。
本作的跑团脉络是非常清晰的,前期以完成主线任务和获得坐骑为优先,实现该目标后,则通过接取支线任务和挑战秘境的方式快速获取配方和资源以打造法宝,并补充神通卡和道具卡作为大机制的储备。
之所以说《重楼贰》长于跑团、短于大决战,在于本作的大决战是分为“宗主战场”和“弟子战场”的,可以说,宗主战场由于相互吸收气运值,很难拉开巨大的分数差,反而是弟子战场的成败会更大程度上左右整个游戏的胜负。而弟子这个东西,你能拿到什么样的,在你不开天眼的情况下,完全是看命。
别人拿几张超模卡,你拿一手垃圾,根本没得玩。故本作大机制看似花里胡哨,实则并未脱离运气砍刀本的窠臼,无聊至极。
好了。耐着性子点评完了剧本,接下来就进我们今天的主题了。
除非玩家有明显的道德瑕疵,否则我几乎从不将自己游戏体验的低劣归咎于同车的玩家,哪怕遭遇明显的场外集火,我都会说这是因为剧本的阵营设计有问题。但是,当一个阵营本玩家,因为我和另一个玩家有强制的、不可选择的铁暗阵营,而公然上升到人身攻击的高度,说我们此前和其他玩家结明阵营“好贱”。那真是有意思,我太久不展现攻击性,真把我当笑面佛陀了。
这两位男性玩家,尤其是其中陵游玩家,从一开始就展现出对其他玩家非常强的侵略性,从第一个小机制开始,就盯着我攻击。这倒不算什么,那后面的小机制,其他玩家刺杀你、集火你、不愿意和你交易、不愿意和你合作,难道不是理所应当?三轮团跑下来,大家都是一手道具赚得盆满钵满,只有你穷得叮当响,坐骑坐骑没有,法宝也没有几件,你不怪自己太菜,怪DM没提醒你怎么跑团?后面大阵弟子不够,怪DM没提醒你维持阵法需要弟子一直在场?原本以为“幼稚鬼”只是个微信名,没想到是自我介绍,真是失敬。
其次,我无法理解,两个拥有正常人羞耻心的人,是如何在同车其他玩家都表示无法忍受他们长考、悔棋的情况下,仍然我行我素,坚持要长考、悔棋的。首轮首动你操作20分钟,大家迁就你的智力不
说什么,后面到了第三轮,手上就那么几个技能和法宝了,也得考虑到海枯石烂、地老天荒?至于你们在一脸迷之自信以为能打出一套惊世操作,结果被DM告知技能理解有误,不反思自己是否该去检查视力或者脑力,反而诘问DM为何没有在事。
你们恶心得跳车的跳车、睡觉的睡觉,你们还沉浸在自我高潮之中,真心建议你们自己回家关起门来玩去吧,别出来恶心其它人。
我是个剧本玩家兼法律人,前阵子看了个判例让我心有戚戚。在剧本杀这个圈子里,恶劣的玩家是最难以制裁的,一两个玩品低劣的玩家长考、悔棋、上头、贴脸,Ta可能觉得“老子付了钱,老子想怎么样就怎么样”,甚至拿着消费者的身份当挡箭牌拒不支付应支付的费用。但是,在这种恶劣行为的背后,是其它同车玩家十几个小时的时间浪费、对作品不可挽回的体验崩塌,以及店家、DM乃至发行和作者可能遭受的无妄之灾。剧本杀没有玩家筛选机制,是以每次遇到这种事情,就只能连累作品吃我一个差评,我很抱歉。但只要这个圈子一天还是这样,恐怕我作为玩家,就一天只能用这种方式表达我的不满。
该抵制的抵制、该拉黑的拉黑,DM和同车玩家的命也是命,世界大得很、人类多的是,不是非要和类人做生意的。